ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА

РАБОЧИЕ СТАНЦИИ ДЛЯ АУДИО.

STEINBERG CUBASE 5. МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ

При загрузке программка выдает нам окно последующего типа:

Сейчас разглядим вкладки, которые находятся сверху.

ВКЛАДКА FILE

1. New Library – позволяет нам прослушивать треки, не добавляя их в проект, также сохранять избранные композиции как playlist с разрешением «.npl». Есть поиск треков (Location) в избранных папках. При ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА двойном нажатии трек добавляется в библиотеку, если вы поставите галочку Auto Play можно будет прослушивать треки без прибавления, при закрытии окна New Library программка предложит сохранить добавленные треки в playlist.

2. Back up Project– позволяет сохранить проект в другой папке, также комфортен для архивации проектов.

– Keep Curent Project Active – бросить проект ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА активным

– Minimize Audio Files – минимизировать, удалить обрезанные части

– Freeze Edits – заморозить обработку, т.е. файл уже будет обработанный

– Remove Unused Files – удалить не использующиеся файлы

– Do Not Back up Video – не экспортировать видео

3. Save us Template – сохраняет опции проекта и его вид в заготовку

4. Revert – позволяет возвратиться к последней сохраненной версии

5. Способности импортирования:

– Audio File ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА – аудиофайл;

– Audio CD – один либо несколько треков с Audio-CD;

– Video File – видеофайл;

– Audio from Video file – аудиодорожку из видеофайла;

– MIDI File – MIDI файлы;

– Track Archive – треки проекта Cubase, которые ранее были экспортированы в XML-файл;

– Tempo Track (расширение .smt);

– MusicXML;

– OMF-файл.

6. Способности экспортирования:

– MIDI File;

– MIDI ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Loop;

– Audio MixDown;

– Selected Track – избранные треки экспортируются в формат XML;

– Tempo Track;

– Scores – нотки из окна Scores;

– MusicXML;

– OMF.

7. Replace Audio in Video File – воткнуть композицию в видеофайл

8. Page Setup и Print – открыть окна для выбора характеристик странички с нотной партитурой и режима ее печати на принтере. Доступны в этом случае, когда ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА отрыто окно нотатора (MIDI-Open Score Editor) и в меню Scores избран страничный режим отображения (Page Mode)

9. Cleanup – позволяет очистить локальный диск от файлов, удаленных из проектов

10. Preferences – опции

11. Key Commands – окно для редактирования «горячих клавиш»

12. Recent Projects – подменю для загрузки последние проекты, с которыми вы работали

Остановимся подробнее на ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА окне PREFERENCES.

APPEARANCE
GENERAL можно настроить насыщенность (saturation), контрастность (brightness) и яркость программки (button brightness).
METERS вид индикаторов уровня в микшере
WORK AREA (можно настроить внешний облик всех страничек)
Project Window – относится к страничке проекта
Work Area Brightness меняет яркость рабочего места
Cycle Intensity колер фона странички меж локаторами
Horizontal ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Grid Intensity яркость горизонтальных линий меж треками
Vertical Grid Level 1 решетка меж тактами
Vertical Grid Level 2 решетка меж толиками
Vertical Grid Level 3 при делении на шестнадцатые
Edit Window – редакционные окна
Key Editor – MIDI редактор
Drum Editor – редактор барабанов
EDITING
Default Track Time Type (musical, time linear, follow transport main display ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА)
Auto select Events under Cursor включение режима выделения сообщения в этом случае, когда на него наведен курсор
Cycle Follows Range Selection чтоб при выборе района появлялись локаторы
Delete Overlaps
Link Editors
Parts Get Track Names
Lock event Attributes
Quick Zoom
Use Up/Down Navigation Commands for Selecting ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Tracks only
Track Selection Follows Event Selection
Automation follows Events включение режима переноса данных автоматизации вкупе с сообщениями либо частями на треке при их перемещении
Drag Delay
AUDIO
Time Stretch Tool Можно избрать метод: Realtime работает резвее и с наименьшей нагрузкой на компьютер, MPEX 4 дает более высочайшее качество ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА и имеет много вариантов
Treat Muted Audio Events like Deleted заглушенные аудиосообщения с более высочайшим ценностью не будут препятствовать проигрыванию сообщений с более низким ценностью
Use Mouse Wheel for Event Volume and Fades громкостью выделенных аудиосообщений можно будет управлять колесом мыши
Hitpoints have Q-Points у маркеров появятся связанные с ними вспомогательные ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА маркеры Q-Points
On Import Audio Files окно, открывающееся при импорте аудио файлов
On Processing Shared Clips реакция программки на попытку разрушающего редактирования связанных аудиосообщений
Remove Regions/Markers on all Offline Processes при разрушающем редактировании из аудиоклипов будут удаляться регионы и маркеры
Snap to Zero Crossing волна не ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА будет иметь ни положительного, ни отрицательного значения, как следует, не будет создаваться излишний шум (при разрезании). Деления будут четкими и незапятнанными. Также соответствует иконке в проекте.
CONTROLS
Value Box/Time Cоntrol Mode
Knob Mode
Slider Mode
MIDI
Select Controllers in Note Range: Use Extended Note Context
Legato Overlap ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА
Legato Mode: Selected Only
Split MIDI Events
Split MIDI Controllers
PROJECT&MIXER
Select Channel/Track On Solo
Select Channel/Track on Edit Settings
Scroll to selected
Auto Track Color Mode автоматическое предназначение цвета для трека. Когда Вы создаете новый трек, cubase может автоматом избрать цвет для него
Sync ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Project and Mixer Selection
Enable Record on Selected Track включить Record на избранном треке
Enable Solo on Selected Track включить SOLO на избранном треке
Deep Track Folding
Enlarge Selected Track наращивать выделенный трек
TOOL MODIFTERS
TOOLS
Select Tool: Show Extra Info рядом со стрелкой курсора будет появляться информация о положении курсора ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА и о том событии, где он находится.
Warn before switching Display Domain
Zoom Tool Standard Mode
Popup Toolbox on right Click при правом клике будет появляться меню инструментов
Cross Hair Cursor меняет цвет границы
VIDEO
Extract Audio on Import Video File
Generate Thumbnail Cache on Import Video File
EVENT ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА DISPLAY
Show Event Names
Transparent Events
Show Data on Small Track Heights
Colorize Event Background
AUDIO
Interpolate Audio Images интерполяция звуковых отсчетов при отображении волновых форм
Wave Image Style стиль отображения волновых форм
Show Event Volume Curves Always амплитудные огибающие будут отображаться даже тогда, когда аудиосообщение не ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА является выделенным
Fade Handles always on Top узлы амплитудных огибающих будут размещаться на верхней границе аудиосообщения
Thick Fade Lines амплитудные огибающие показываются толстыми линиями
Show Waveformes включает/выключает отображение волновых форм
Background Color Modulation режим отображения аудиосообщений, при котором зависимо от конфигурации его громкости изменяется фоновый цвет
MIDI
Default Edit Action ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА
Part Data Mode
Show Controllers
Edit Drums when Drum Map is assigned
Note Name Style
RULERS
Use Strong Colors использовать калоритные цвета (без нее цвет бледноватый)
VIDEO
Show Video Thumbnails
Video Cache Size
GENERAL
Language Язык программки
Auto Save + Interval интервал, через который происходит сохранение и количество сохраняемых проектов (через ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА сколько он будет заменяться)
Show Tips при наведении на иконку либо кнопку будет появляться информация о том, что делает эта кнопка/иконка
Run Setup on Create New Project
On Startup окно, которое будет появляться при открытии программки
Usage Profile
MIDI
MIDI Thru Active будет обеспечен мониториг записываемого MIDI ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА-трека
Reset on Stop сообщение Reset будет формироваться при остановке записи либо проигрывания
Length Adjustment интервал времени (в тиках), на который начало последующей нотки отстоит от окончания предшествующей
Chase Events типы MIDI-сообщений, которые не будут учитываться функцией Chase
Note сообщение о нажатии MIDI-клавиш
Poly Pressure давление на ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА отдельные нажатые кнопки
Controller сообщения об конфигурациях значений контроллеров
Chase not limited to Part Boundaries если галочка снята, то функция Chase будет распространяться лишь на ту часть, в границах которой находится позиция пуска
Program Change смена инструмента
Aftertouch усредненное давление на нажатые кнопки в одном MIDI-канале
Pitchbend сдвиг ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА высоты тона
SysEx привилегированные системные сообщения
Insert Reset Events after Record сообщение Reset будет формироваться после записи каждой очередной части
Audition through MIDI Inserts/Sends функция Chase будет рассматривать также и MIDI-сообщения
MIDI-File
Export Options – опции экспорта MIDI
Export Inspector Patch банк и MIDI-инструмент, избранные в основной ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА секции инспектора MIDI-трека
Export Inspector Volume/Pan уровень громкости и панорама
Export Automation данные автоматизации
Export Inserts если в режиме вставки употребляются MIDI-эффекты, то в файле будут сохранены не уникальные MIDI-сообщения, имеющиеся в частях на треках, а сообщения, которые вышли бы в итоге ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА их обработки MIDI-эффектами
Export Sends по аналогии с Export Inserts, исключительно в файле будут сохранены данные, перевоплощенные эффектами, применяемыми в режиме посыла
Export Marker любые имеющиеся маркеры будут сохранены как маркеры стандартного MIDI-файла
Export as Type 0 данные с MIDI-треков будут экспортированы в стандартный MIDI-файл типа 0 (все ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА сообщения будут соответствовать единственному треку), если галочка снята, экспорт осуществится в стандартный MIDI-файл типа 1 (каждому MIDI-каналу будет соответствовать отдельный трек)
Export Locator Range будут экспортироваться только MIDI-сообщения, находящиеся в промежутке меж локаторами
Export includes Delay экспорт будет выполнен с учетом временного сдвига, установленного в поле Track Delay in ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Milliseconds основной секции панели инспектора каждого из треков
Import Options – опции импорта MIDI
Extract First Patch в качестве банка и MIDI-инструмента для трека будут выбраны те, что определяются самыми первыми сообщениями Bank Select и Program Change, имеющимися в импортируемом MIDI-файле
Extract First Volume/Pan в качестве ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА начальных значений громкости и панорамы для трека будут выбраны те, что определяются самыми первыми надлежащими MIDI-сообщениями, имеющимися в импортируемом MIDI-файле
Import Controller as Automation Tracks данные об изменении состояния контроллеров, имеющиеся в MIDI-файле, при импортировании в Cubase будут помещены на трек автоматизации
Import to Left ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Locator сообщения будут вставлены, начиная с позиции левого локатора
Import Marker маркеры при импорте будут конвертированы в специальные маркеры
Import dropped file as single Part при переносе MIDI-файла в проект способом перетаскивания (Drag and Drop) файл будет полностью расположен на одном MIDI-треке
Ignore Master Track Events on Merge при ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА импорте файла в проект будут игнорироваться данные об уникальном темпе композиции, лежащей в файле (импортированный файл будет воспроизводиться в согласовании с текущим темпом проекта)
Auto Dissolve Format 0 при импортировании стандартного MIDI-файла формата 0 MIDI-данные будут автоматом распределены по отдельным трекам в согласовании с номерами треком, содержащимися ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА в файле, в неприятном случае для всех MIDI-данных в проекте будет сотворен единственный трек
Import to Instrument Tracks при импортировании MIDI-файла в проект заместо каждого из MIDI-треков будет сотворен инструментальный трек (Instrument Track)
MEDIABAY
Maximum Number of Results in Viewer
Allow Editing in Viewer
Stop scanning folders ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА when closing MediaBay
Show File Extensions
RECORD
AUDIO
Audio Pre-Record Seconds
Create Audio Images During Record
Audio Cycle Record Mode
Broadcast Wave – описание, создатель и время сотворения
MIDI
Snap MIDI Parts to Bars
Solo Record in MIDI Editors
MIDI Record Catch Range in ms
Retrospective Record
Retrospective ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Record Buffer Size
Replace Recording in Editors
SCORES
Colors for Additional Meanings
Editing
Note Layer
TRANSPORT
Playback Toggle triggers Local Preview находясь в pool’е можно прослушивать файлы, нажимая пробел на клавиатуре
Zoom while locating in Time Scale наращивать/уменьшать масштаб отображения данных по шкале времени можно, нажав на ней ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА левую кнопку мыши и перемещая указатель мыши ввысь/вниз
Cursor Width толщина курсора
Return to Start Position бегунок будет ворачиваться к стартовой позиции при нажатии кнопки СТОП
Deactivate Punch In on Stop после остановки записи на транспортной панели будет автоматом деактивизирован режим Punch In
Stop after Automatic ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Punch Out проигрывание будет автоматом остановлено после окончания режима Punch In
Stop playback while winding при нажатии кнопки вспять и кнопки вперед проигрывание прекращается, если стоит галочка
Wind Speed Options Настраивается скорость перемотки вперед и вспять. При нажатии Adjust to Zoom скорость движения бегунка будет связана с масштабом странички ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА, также можно назначить постоянную скорость (fixed)
Stationary Cursor бегунок будет стоять бездвижно, а весь материал под ним будет передвигаться. Только необходимо, чтоб была включена кнопка автопрокрутки, которая делает бегунок всегда видимым
Locate when Clicked in Empty Space Можно будет щелкнуть по хоть какому месту экрана и переместить туда бегунок ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА
SCRUB. Тут можно поменять быстроту реакции, поменять громкость и нагрузку на компьютер, если стоит галочка CPU Saving Scrub Mode все эффекты трека отключаются и качество прослушивания снижается
VST
Connect Sends automatically for each created Channel у вновь создаваемых аудио- и групповых треков будут автоматом создаваться посылы на треки FX
Instruments use ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Automation Read All and Write All если снять флаг, то атрибуты чтения и записи автоматизации не станут «подчиняться» кнопочкам All automation to Read /to Write Status (включить атибут R/W для всех треков)
Mute Pre-Send when Mute если заглушить (M) трек, то при всем этом будут заглушены посылы с ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА этого трека, работающие в режиме Pre. При всем этом заглушение посылов графически никак отображаться не будет. Если галочка снята, то по схеме Pre сигналы с заглушенных треков все равно будут посылаться
Group Channels: Mute Sources as well если заглушить групповой трек, то при всем этом автоматом будет заглушено ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА всё, что послано на групповой трек
Delay Compensation Threshold (for Recording) задать пороговое значение задержки
Activate dialog ‘Export warnings as text file’ включить диалог «сохранять предупреждения в текстовом файле»
Use Cubase 3 EQ Settings as Default типы фильтров EQ из Cubase 3
Default Stereo Panner Mode режим панорамы по дефлоту ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА
Link Send Ruting Panners to Channel Panner as Default
Auto Monitoring режим внутреннего мониторинга
Warn on Processing Overloads во время записи будет появляться предупреждение при очень большой загрузке микропроцессора
PLUG-INS
Warn Before Removing Modified Effects выводить предупреждение в этом случае, когда вы собираетесь отключить от проекта плагин, для которого ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА были настроены характеристики
Open Effect Editor After Loading it открывать панель плагина сходу после его подключения
Create MIDI track when loading VSTi создавать ли соответственный MIDI-трек при подключении к проекту VST-i
Suspend VST 3 plug-in processing when no audio signals are received временно отключать плагины VST3, если ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА на их не подаются сигналы
Sort VST Plug-ins Menu By Vendor сортировать плагины по производителю
Plug-in Editors ‘Always on Top’ режим отображения плагинов поверх всех окон
METERING
Map Input Bus Metering to Audio Track (in Direct Monitoring) в режиме ASIO Direct Monitoring переносить на аудиотреки показания ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА измерителей уровня сигнала с соответственных трекам входных шин
CONTROL ROOM
Show Control Room Volume in Transport Panel регулятор громкости, расположенный на транспортной панели, будет регулировать громкость шины Control Room
Disable Talkback during Recording отключать Talkback во время записи
Use Phones Channel as Preview Channel использовать шину наушников для ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА проигрывания сигнала
Dim Studio during Talkback приглушать миксы, поступающие в мониторы/наушники участников записи через шины Studio, если задействован Talkback
Signal Presence Indicators в микшере Control Room будут находиться индикаторы наличия сигнала
Show Multi-Channel Speaker Solo отображение секции Speaker Solo
Show Downmix Presets показывать в Control Room секцию выбора пресетов плагина ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Downmix (микширование с снижением количества каналов, животрепещуще для сведения в 5.1)
Metronme Option in Studio Channels подача сигнала метронома на шины Studio
Metronome Option in Control Room & Phones Channels подача сигнала метронома на шины Control Room и Phones
Show Reference Level показывать кнопку Reference Level
Reference Level значение ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА опорного уровня в поле Main Dim Volume (снижение уровня сигнала при нажатии DIM)
VARIAUDIO
Innibit warning when changing the Sample Data
Innibit warning when applying Offline Processes

ВКЛАДКА EDIT

1. Historyредактировать предысторию выполненных, отмененных и повторенных действий.

2. Split Loop – разрезать часть в местах, совпадающих с положением левого и правого локаторов ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА.

3 Range– подменю, созданное для удаления, вставки и перемещения сообщений, находящихся на одном либо нескольких треках в границах выделенного интервала:

– Global Copy – вырезать все, что оказалось в выделенной области, в буфер обмена;

– Cut Time – вырезать все, что оказалось в выделенной области, в буфер обмена; передвинуть все, что оказалось справа от вырезанной области ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА так, чтоб заполнить образовавшийся пробел (Ctrl+Shift+X);

– Delete Time – происходит не вырезание, а удаление (Shift+Backspace);

– Paste Time – воткнуть кусок проекта из буфера обмена (Ctrl+Shift+V);

– Paste Time at Origin – вставка куска проекта из буфера производится, начиная с той позиции, в какой данный кусок находился до этого ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА, чем попасть в буфер;

– Split – разрезать объекты по границам выделенной области (Shift+X);

– Crop – передвинуть границы объектов, отчасти попавших в выделенную область, чтоб их границы совпадали с границами выделенной области;

– Insert Silence – высвободить выделенную область за счет перемещения на право всех объектов, попавших в нее;

4. Selectподменю, созданное для выделения разных ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА объектов проекта;

– Invert – инвертировать выделение;

– In Loop – выделить все объекты, стопроцентно либо отчасти попадающие в область меж локаторами;

From Start to Cursor – выделить все объекты, расположенные на интервале от начала проекта до указателя текущей позиции;

From Cursor to End – выделить все объекты, расположенные после указателя текущей позиции;

All on ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Selected Tracks – выделить все объекты на выделенных треках.

5. Fill Loop – наполнение куска проекта копиями выделенного объекта

6. Move to – подменю с командами для перемещения выделенных объектов

– Cursor – переместить в текущую позицию проекта;

– Origin – переместить выделенное аудиосообщение в позицию;

– Front – показать выделенные объект поверх других;

– Back – переместить выделенный объект на самый нижний ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА слой.

7. Convert to Real Cope – конвертирование связанных объектов в независящие копии

8. Project Logical Editor – окно, в каком можно запрограммировать выполнение сложных операций по поиску и преобразованию данных на уровне проекта.

9. Automation Follows Events – включение режима переноса данных автоматизации вкупе с сообщениями либо частями на треке при их перемещении

10. Auto Select ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Events under Cursor – включение режима выделения сообщения в этом случае, когда на него наведен курсор

11. Zoom – подменю, команды которого созданы для управления масштабом отображения графических объектов

12. Macros – содержит пользовательские макросы

Дальше мы разглядим только главные позиции вкладок, которые могут вызвать вопросы.

ВКЛАДКА PROJECT

1. Add Track – подменю, включающее в себя команды сотворения треков ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА разного типа:

– Audio – аудиотрек;

– Instrument – инструментальный трек;

– MIDI – MIDI-трек;

– Arranger – трек аранжировки;

– FX Channel – для эффектов;

– Folder – папка;

– Group Channel – групповой трек;

– Marker – маркер-трек;

– Ruler – трек с дополнительной шкалой времени;

– Signature – трек для записи сообщений о смене музыкального размера;

– Tempo – для записи сообщений о смене темпа;

– Transpose – трек транспонирования;

– Video ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА – видеотрек;

– Browse Sounds – урезанная версия MediaBay (с его помощью осуществляется доступ к тем файлам пресетов, которые могут быть применены для сотворения треков)

2. Remove Empty Tracks – удалить пустые строчки;

3. Automation Panel – панель автоматизации

4. Beat Calculator – окно калькулятора, созданного для вычисления темпа

Если выделить в окне проекта нужные части и ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА надавить кнопку Refresh, то будет рассчитан темп выделенного аудиоматериала. Значение темпа появится в поле BPM. Чтоб рассчитанный темп соответствовал реальности, в поле Beats нужно указать, сколько тактов содержится в данном промежутке времени.

В окне Tap Tempo есть возможность задать темп, «отбивая» его кнопкой пробел либо щелчками левой кнопки мыши по надписи ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА.

5. Project Setup – опции проекта:

– Startоткуда проект начинается;

– Length – продолжительность проекта;

– Frame Rate – частота кадров, с которой будет посылаться сигнал для синхронизации с каким-то наружным оборудованием;

– Display Format – в каких единицах проградуированы линейки;

– Display Offset для внесения временных поправок (это также для синхронизации). Bar Offset тоже самое ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА, только параметр задается в музыкальных тактах;

– Sample Rate – частота дискретизации;

– Record Format – разрядность;

– при выборе Broadcast Wave File (Record File Type) в файл будут вмонтированы описание, создатель и время сотворения, в согласовании с теми установками, которые вы сделаете в Preferences в пт Record – Broadcast Wave;

– Stereo Pan Law – размер компенсации энергопотери при ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА стереофоническом панорамировании. К примеру, если параметр равен -3 дБ, то при панорамировании сигнала в крайнюю левую точку его уровень в левом канале увеличивается на 3 дБ.

6. Set Timecode at Cursor – перенести начало проекта к указателю текущей позиции. Это значит, что сигналом для пуска наружного устройства, синхронизированного с Cubase, будет служит временной ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА код, соответственный текущей позиции;

7. Notepad – окно блокнота для записи текстовой инфы о проекте;

8. Auto Fades Settings – окно характеристик автоматического фейда и кроссфейда

ВКЛАДКА AUDIO

1. Process – подменю с командами обработки выделенных звуковых данных встроенными средствами программки (деструктивная обработка):

Envelope – модулировать амплитуду избранных аудиоданных огибающей;

Gain – поменять уровень сигнала;

Merge Clipboard – смешать ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА звуковые данные из буфера обмена со звуковыми данными выделенных объектов;

Noise Gate – выделить куски, в каких звуковые данные не превосходят данный уровень, и поменять их абсолютной тишью;

Normalize – выполнить нормализацию отсчетов звуковых данных к данному уровню;

Phase Reverse – инвертировать фазу в избранном стереоканале;

Pitch Shift – двинуть высоту ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА тона;

Remove DC Offset – удалить постоянную составляющую из выделенных аудиоданных;

Resample – поменять частоту сэмплирования;

Reverse – реверсировать выделенные аудиосообщения;

Silence – поменять выделенные аудиоданные на абсолютную тишину;

Stereo Flip – панорамировать избранным методом левый и/либо правый стереоканалы;

Time Stretch – поменять продолжительность и темп избранного куска аудиоданных, не затрагивая высоту его звучания ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА.

2. Spectrum Analyzer – окно анализатора диапазона;

3. Statistics – окно сбора статистической инфы о выделенных аудиоданных:

4. Hitpoints – позволяет обнаруживать в аудиоданных моменты резкого перепада уровня сигнала;

5. Bounce Selection – перечесть выделенные звуковые файлы с учетом автоматизации и присоединенных эффектов, сделать новый звуковой файл;

6. Remove Fades – удалить все фейды.

ВКЛАДКА TRANSPORT

1. Transport Panel

Virtual Keyboard – виртуальная клавиатура;

Performance ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА – индикаторы загрузки микропроцессора и дисковой системы;

Record Mode – тумблеры режимов записи;

Locators – элементы редактирования позиций левого и правого локатора;

Jog/Scrub – для перемещения по проекту;

Main Transport – для перемещения по проекту, включения и выключения режимов записи и проигрывания;

Arranger – элементы, дозволяющие воспроизводить куски проекта в данном порядке;

Master ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА+Sync – кнопки включения/выключения метронома и разных режимов, связанных с синхронизацией;

Marker – кнопки перехода в позиции маркеров;

MIDI Activity и Audio Activity – индикаторы, отображающие активность;

Audio Level Control – регулятор общей громкости.

ВКЛАДКА DEVICES

1. Control Room – микшер секции мониторинга:

При помощи кнопки LE можно подать сигнал с шины Listen на Phones и ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Control Room

При помощи кнопки TE можно подать сигнал с микрофона для «переговорки»

При помощи кнопки Click – сигнал с метронома

Кнопка DIM заглушает сигнал шины Control Room

2. Control Room Overview – окно со схемой прохождения сигналов через секцию мониторинга;

3. Plug-in Information – открывает окно с информацией о плагинах:

Вкладка VST PlugIns – информация о ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА VST плагинах

MIDI PlugIns – информация о MIDI плагинах

Audio-Codec PlugIns – информация об аудиокодеках, которые можно использовать при импорте/экспорте звуковых файлов

Program PlugIns – плагины, применяемые программкой (VST 2.x Plug-In Manager для взаимодействия со «старыми» плагинами VST 2)

Project Import-Export PlugIns – информация о специализированных плагинах, которые позволяют делать импорт/экспорт ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА проектов в разных форматах (к примеру, OMF)

Update – обновляет информацию

VST 2.x Plug-In Paths – окно для редактирования путей к папкам, в каких находятся плагины формата VST 2 (DLL)

Update Plug-in Information – запускает процесс сбора инфы о доступных плагинах

4. Remaining Record Time Display – окно, в каком отображается время записи, очень вероятное для ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА свободного места, имеющегося на диске;

5. Time Display – окно для отображения текущего времени большими цифрами;

6. VST Connections – окно конфигурации входных и выходных шин.

Inputs – входные шины

Outputs – выходные шины

Group/FX – управление групповыми треками и треками FX

External FX – шины для подключения наружных микропроцессоров эффектов

External Instruments – шины для подключения наружных синтезаторов

Вкладка Studio

External ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Input – для подключения наружных источников звука (max 6)

Talkback – монофоническая шина для голосовой связи звукорежиссера с исполнителями

Studio – шины для формирования мониторных миксов для исполнителей (max 4)

Phones – шина для наушников звукорежиссера (только одна)

Monitor – шины для подключения мониторов (max 4)

7. VST Instruments – окно со слотами для подключения VSTi

8. Video Window – окно для проигрывания ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА видеофайла

9. Device Setup – окно, созданное для опции характеристик разных устройств:

– MIDI Port Setup – выбор входного и выходного MIDI-портов;

– Quick Control – конфигурирование одноименного плагина, позволяющего организовать внедрение разных наружных устройств, вырабатывающих управляющие MIDI-сообщения;

– Remaining Record Time Display – выбор цвета для отображения цифр и фона в одноименном окне;

– Time Display – опции формата ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА отображения времени и цветовой схемы монитора;

– Video Player – опции проигрывателя видео;

– VST Audio System – опции характеристик аудиоинтерфейса

– VST System Link – настройка программки для работы в сети студийных компов в целях рассредотачивания вычислительной нагрузки, связанной с обработкой музыки.

MIXER

Микшер делится на три секции: входы, треки и выходы. Вы сможете решить ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА, что демонстрировать, а что нет. Режим отображения 2-ух видов: все модули имеют нормальную ширину и все модули имеют наименьшую ширину

Command Target: левая кнопка исключает воздействие на модули входных шин, средняя – включает воздействие лишь на выделенные модули; правая – исключает воздействие на модули выходных шин. Это относится к режиму отображения (inserts ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА, sends и т.д.)

Панорамаимеет три режима:

Stereo Dual Panner – двойная панорама (панораму каждого из стереоканалов можно регулировать раздельно)

Stereo Balance Panner – панорамирование за счет конфигурации баланса уровней сигналов стереоканалов

Stereo Combined Panner – комбинированная панорама (соединяет внутри себя способности прошлых режимов)

ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА

1. Кнопка активации проекта (работает, если ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА открыто 2 и поболее проектов);

2. Кнопка, включающая сдерживание режима компенсации задержки, вносимой плагинами в обрабатываемый ими сигнал;

3-7. Кнопки для управления отображением разных частей окна проекта и открытия других окон;

8. Панель автоматизации (Touch запись автоматизации начинается сходу после того, как вы коснетесь регулятора и прекращается после того, как регулятор отпущен ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА; Auto-Latch запись автоматизации начинается сходу после того, как вы коснетесь какого-нибудь регулятора и прекращается, когда вы выключите кнопку W; Cross-Over запись автоматизации начинается сходу после того, как записываемая огибающая автоматизации пересечет уже имеющуюся огибающую автоматизации этого же параметра).

набор кнопок для записи и проигрывания

1. Transpose

2. AutoScroll для управления автоматической прокрутки

3. Режим привязки ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА к сетке

4. Вид режима:

– Grid привязка к сетке;

– Grid Relative относительная привязка к узлам сетки;

– Events привязка к границам сообщений;

– Shuffle режим «перетасовки», при котором перемещаемые части могут следовать только вереницей;

– Magnetic Cursor привязка к указателю текущей позиции

– Grid+Cursor композиция режимов Grid и Cursor

– Events+Cursor композиция режимов Events и Cursor

– Events ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА+Grid+Magnetic Cursor композиция режимов Events, Grid и Magnetic Cursor

5. Шаг сетки (такт, толика, шаг квантизации)

6. Квантизация

7. Snap to Zero Crossing включает режим привязки границы аудиосообщений к тем местам, где сигналограмма пересекает нулевой уровень

8. Color Menu открывает меню выбора цвета для выделенного объекта.

TOOL BUTTONS

1. Object Selection

Normal Sizing сдвигает обыденным методом

Sizing ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА Moves Contents сдвигая контент

Sizing Applies Time Strech при изменении размера включает временной фактор

2. Range Selection

Выбор района, можно выделить и передвинуть, удерживая ALT копировать. Также можно обработать только выделенный кусочек

3. Ножницы. Удерживая ALT можно получить несколько разрезов по размеру первого

4. Glue склеивает. Удерживая ALT можно склеить сходу несколько разрезов

5. Erase удаляет

6. Zoom меняет масштаб

7. Mute заглушает ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ ОКНА ПРОЕКТА событие

8. Темповые конфигурации

9. Draw можно нарисовать миди событие, автоматизацию

10. Выбор формы полосы

11. Прослушивание деталей и Scrub

12. Заливка


parad-nagrazhdeniya-i-parad-zakritiya.html
parad-otkritiya-sorevnovanij.html
parad.html